The elder scrolls online скилы. Расы тамриэля

В Elder Scrolls Online, как и в одиночных играх серии, каждая раса имеет свои уникальные бонусы, поэтому, если вы хотите достичь максимальной эффективности своего персонажа, выбирайте расу согласно своему выбору стиля игры, класса и роли . Или вы можете поступить обратным образом - выбрав расу, в соответствии с её расовыми бонусами выбрать подходящий ей класс, роль и стиль игры.

Каждая раса имеет по 4 бонуса:

Раса Бонус 1 Бонус 2 Бонус 3 Бонус 4
Альтмеры Увеличивает скорость получения опыта в навыке Посох разрушения на 15 %. Увеличивает получаемый опыт на 1 %. Увеличивает восстановление магии на %. %. Увеличивает ваш огненный, морозный и электрический урон на %.
Босмеры Увеличивает скорость получения опыта в навыке Стрельба из лука на 15 %. Снижает урон от падения на 1 %. %. [x] . %.
Каджиты Увеличивает скорость получения опыта в навыке Средние доспехи на 15 %. Увеличивает шанс успешной карманной кражи на 1 %. Увеличивает восстановление здоровья на % и восстановление запаса сил на %. Снижает радиус обнаружения вас в режиме скрытности на м. Увеличивает ваш урон, наносимый из режима скрытности, на %. Увеличивает рейтинг критического удара оружием на %.
Орсимеры Увеличивает скорость получения опыта в навыке Тяжелые доспехи на 15 %. Увеличивает получаемое ремесленное вдохновение на 10 %. Увеличивает ваши максимальные здоровье и запас сил на %. Увеличивает получаемое исцеление на %. Увеличивает урон от атак ближнего боя на %. Снижает затраты спринта на % и увеличивает скорость спринта на %.
Бретонцы Увеличивает скорость получения опыта в навыке Легкие доспехи на 15 %. Увеличивает получаемые очки альянса на 1 %. %. Повышает вашу сопротивляемость заклинаниям на [x] . Снижает затраты магии на способности на %.
Редгарды

15 %. Увеличивает длительность эффектов любых съеденных блюд на 15 мин.

Увеличивает восстановление запаса сил на %.

Увеличивает максимальный запас магии на %. Ваши атаки ближнего боя восстанавливают % ед. запаса сил. Перезарядка: 5 с.
Данмеры Увеличивает скорость получения опыта в навыке Парное оружие на 15 %. Снижает урон от нахождения в лаве на 50 %. Увеличивает ваши максимальные магию и запас сил на %. Увеличивает ваш максимальный запас магии на % и сопротивляемость огню на [x] . Увеличивает ваш огненный урон на %. (Со 2 ранга) Увеличивает ваш морозный и электрический урон на %.
Норды Увеличивает скорость получения опыта в навыке Двуручное оружие на 15 %. Увеличивает длительность любого выпитого напитка на 15 минут. Увеличивает максимальный запас сил на % и восстановление здоровья на %. % и сопротивляемость морозу на [x] . Снижает получаемый вами урон на %.
Аргониане Увеличивает скорость получения опыта в навыке Посох восстановления на 15 %. Увеличивает скорость плавания на 50 %. Увеличивает ваш максимальный запас магии на %. Выпив зелье, вы восстанавливаете % от максимальных здоровья, магии и запаса сил. Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на % и сопротивляемость ядам и болезням на [x] . Увеличивает эффективность наносимого и принимаемого вами исцеления на %.
Имперцы Увеличивает скорость получения опыта в навыке Одноручное оружие и щит на 15 %. Увеличивает получаемое золото на 1 %. Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на %. Увеличивает ваш максимальный запас сил на %. В ближнем бою у вас появляется 10 % шанс восстановить % от вашего максимального здоровья.

Как уже не раз упоминалось, развитие персонажа можно отслеживать в окне навыков (Skills Menu). Здесь же можно перенастроить доступные вам ветки навыков (Skill lines).

Ветки навыков перечислены в соответствующих категориях, представленных с левой стороны окна навыков. При выборе одной из веток будут показаны все вошедшие в неё способности.

Если у вас есть свободное очко навыков (Skill Point), его можно распределить в окне навыков, открывающемся нажатием клавиши [K] . Способности, доступные для изучения в настоящее время, имеют знак «плюс» возле иконки. Для распределения очка навыков просто нажмите на «плюс» у иконки выбранной способности и подтвердите свой выбор нажатием клавиши [E] .

Ранее распределённые очки навыков можно сбросить в специальном святилище Стендарра (Stuhn) за определённое (и немалое) пожертвование. С каждым новым подходом размер пожертвования растёт.

Меню навыков

Навыки

Меню навыков (Skills Menu)
Классовые навыки
(Class Skills)
Группа классовых (Class ) навыков состоит из трех веток, уникальных для каждого класса.

Данные группы описаны в отдельной статье Классы .

Оружейные навыки
(Weapon Skills)
Группа оружейных навыков (Weapon ) состоит из шести веток (в каждой по 5 активных, 5 пассивных способностей, а также по 1 абсолютной), по одной на каждый вид оружия:
  • Двуручное оружие (Two Handed);
  • Одноручное и щит (One Hande and Shield);
  • Бой двумя руками (Dual Wield);
  • Луки (Bow);
  • Посох разрушения (Destruction Staff);
  • Посох восстановления (Restoration Staff).
Доспешные навыки
(Armor Skills)
Группа доспешных навыков (Armor ) состоит из трех веток на каждый тип доспеха:
  • Легкий;
  • Средний;
  • Тяжелый.
Мировые навыки
(World Skills)
Мировые навыки (World ) состоят, в основном, из пассивных способностей, получаемых персонажем за нахождение в конкретных локациях.

Отдельным пунктом идет Мировые навыки , дающая каждому игроку заклинание захвата души. Сюда же включены следующие ветки:

  • Вампиров (Vampires );
  • Верфольфов (Werewolves );
  • Плут (Legerdemain );

которые становятся доступны игроку только при стечение определенных обстоятельств и описаны отдельно в соответствующих статьях.

Гильдейские навыки
(Guild Skills)
Группа навыков членов гильдий (Guild ) наполняется при вступлении игрока в игровые гильдии. Данная группа пока состоит из пяти веток:
  • Навыки гильдии бойцов (Fighters guild );
  • Навыки гильдии магов (Mages guild );
  • Неустрашимые (Undaunted );
  • Тёмное Братство (Dark Brotherhood );
  • Гильдия воров (Thieves Guild );
Война альянсов
(Alliance War)
Группа навыков Войны альянсов (Alliance War ) появляется при посещении Сиродила и прокачивается за счёт очков альянса. Данная группа состоит из двух веток и набора пассивных навыков, доступных только императору:
  • Штурм (Assault );
  • Поддержка (Support );
  • Император (Emperor );
Расовые таланты
(Racial Talents)
Расовые способности сгруппированы в одну ветку навыков, уникальную для каждой

Которых часто называют высокими эльфами - стройный народ, представители которого обладают высоким интеллектом и предрасположенностью к использованию магии. Их всегда можно узнать по высокому росту, заострённым ушам и золотистой коже. Многим альтмеры покажутся слегка заносчивыми, но они - лучшие маги Тамриэля. Кроме этого, высокие эльфы славятся своим утончённым искусством и изысканной архитектурой.

Способность Эффект
Талант к разрушению (Destruction Talent) Посох разрушения на 15 %.
Зарядка заклинаний (Spellcharge) Ускоряет восстановление маны в бою на 3 %.
Дар Магнуса (Gift of Magnus) 4 %.
Талант к стихиям (Elemental Talent) Увеличивает урон, наносимый холодом, огнём и молниями на 2 %.

Босмеров нередко именуют лесными эльфами из-за мест их исконного обитания. Босмеры похожи на высоких эльфов, но обладают гораздо меньшим ростом, чуть более тёмной кожей и диким темпераментом. Благодаря небольшому росту они крайне быстро передвигаются и известны как превосходные воры. Жизнь в лесах сделала из представителей этого народа отменных лучников. Кроме этого, они имеют хорошую сопротивляемость ядам.

Способность Эффект
Специалист по лукам (Archery Expertise) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Лук на 15 %.
Стойкость (Vigor) 3 %.
Сопротивление болезням (Resist Affliction) Увеличивает сопротивление ядам и болезням на 8 . Увеличивает максимальное кол-во очков выносливости на 1 %.
Бесшумность (Stealthy) 1 3 %.

Одна из «звериных» рас Тамриэля, гуманоиды, похожие на кошек. Невероятно проворные и ловкие, они становятся исключительными ассасинами и ворами, а так же хорошими воинами. Пожалуй самой известной особенностью каджитов является их любовь к сладостям, в частности лунному сахару. Сообществом каждитов руководят кочевые вожди и торговые магнаты, а их жизнь тесно связана с фазами луны.

Способность Эффект
Специалист по средней броне (Medium Armor Expertise) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Средняя броня на 15 %.
Надежность (Robust) 5 %.
Бесшумность (Stealthy) Увеличивает радиус скрытности на 1 метр. Увеличивает урон, наносимый из скрытности на 3 %.
Кровавая бойня (Carnage) Увеличивает рейтинг критических атак оружием ближнего боя на 1 % и урон, наносимый критическими ударами на 5 %.

Были первыми людьми, прибывшими на континент. Своей родиной они считают Скайрим - холодную, гористую провинцию на севере Тамриэля. Это гордый и физически сильный народ, способный выдерживать суровый северный климат. Благодаря своей выносливости и силе, сравнится с которой могут только орки, а так же умению сражаться, они считаются могучими воинами.

Способность Эффект
Специалист по двуручному оружию (Two-Handed Weapon Expertise) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Двуручное оружие на 15 %.
Надежность (Robust) Ускоряет восстановление здоровья в бою на 5 %.
Сопротивление холоду (Resist Frost) Увеличивает сопротивление холоду на 11 . Увеличивает максимальное кол-во очков здоровья на 1 %.
Прочность (Rugged) Увеличивает рейтинг брони на 2 .

Или тёмные эльфы - проклятый эльфийский народ, отличительными особенностями которого является пепельная кожа и красные глаза. Они с подозрением и неприязнью относятся к любым чужестранцам и зачастую могут показаться грубыми и замкнутыми. В то же время данмеры - превосходные воины и маги, особенно хорошо владеющие стихией огня.

Способность Эффект
Амбидекстрия (Ambidexterity) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Два клинка на 15 %.
Энергичность (Dynamic) Увеличивает максимальное количество очков маны и выносливости на 2 %.
Сопротивление огню (Resist Flame) Увеличивает сопротивление огню на 11 . Увеличивает максимальное кол-во очков маны на 1 %.
Огненный дар (Flame Talent) Увеличивает силу заклинаний с эффектом огня на 1 .

Народ рептилоподобных гуманоидов, считающий своими прародителями деревья под названием Хист и поклоняющийся им. Аргониане известны своей способностью адаптироваться и выживать в любых условиях. Они не подвержены действию ядов и болезней, а так же умеют дышать под водой. Остальные расы смотрят на аргониан сверху вниз. Несмотря на это они могут быть преданными союзниками.

Способность Эффект
Эксперт в восстановлении (Restoration Expertise) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Посох восстановления на 15 %.
Земноводное (Amphibious) Увеличивает скорость плавания на 50 % и эффективность зелий на 5 %.
Стойкость аргониан (Argonian Resistance) Увеличивает максимальное кол-во очков здоровья на 1 % и сопротивление ядам и болезням на 8 .
Быстрая поправка (Quick to Mend) Усиливает входящее лечение на 2 %.

Считают себя людьми, несмотря на то, что в их венах течёт немалая толика эльфийской крови. Благодаря этому, они обладают свойственной людским расам силой, а так же природным талантом к магии. Большая часть этого народа живёт в провинции Хай Рок. Бретонцы известны эксцентричностью своих взглядов, высоким интеллектом, хорошим чувством юмора а так же исключительными поварами.

Способность Эффект
Специалист по лёгкой броне (Light Armor Affinity) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Лёгкая броня на 15 %.
Дар Магнуса (Gift of Magnus) Увеличивает максимально кол-во очков маны на 4 %.
Сопротивление магии (Spell Resistance) Увеличивает сопротивление заклинаниям на 2 .
Управление маной (Magicka Mastery) Снижает затраты маны при использовании заклинаний на 1 %.

Крепкий темнокожий народ, живущий в суровых пустынях Хаммерфелла. Они - одни из лучших воинов Тамриэля, известные высокой сопротивляемостью ядам, а так же способностью легко выдерживать сухой и горячий пустынный климат. Вся культура редгардов построена на воинском мастерстве, они нередко становятся разведчиками и наёмниками. Редгарды отрицательно относятся к магии и обладают независимым характером, из-за чего им иногда трудно подчиняться приказам других.

Способность Эффект
Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Одноручное оружие и щит на 15 %.
Неутомимость (Vigor) Ускоряет восстановление выносливости в бою на 3 %.
Закалка (Conditioning) 4 %.
Выброс адреналина (Adrenaline Rush) Возвращает игроку 1 очко выносливости при успешной атаке оружием ближнего боя. Восстановление может происходить не чаще чем 1 раз в 3 секунды.

Или орсимеры - одна из родных рас Тамриэля. Их грубость, сила и выносливость общеизвестны. Несмотря на репутацию варваров, орки отважны, следуют собственному кодексу чести и сохраняют верность несмотря ни на что. Вдобавок, они являются одними из лучших кузнецов Тамриэля, а их снаряжение высоко ценится другими народами. Орка легко узнать по крупной мускулистой фигуре, зелёной коже и длинным нижним клыкам.

Способность Эффект
Специалист по тяжёлой броне (Heavy Armor Expertise) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Тяжёлая броня на 15 %.
Гора мускул (Brawny) Увеличивает максимальное кол-во очков здоровья и выносливости на 2 %.
Надежность (Robust) Ускоряет восстановление здоровья в бою на 5 %.
Быстрота (Swift) Снижает стоимость спринта на 4 % и увеличивает его скорость на 3 %.

Давние хозяева Тамриэля, сумевшие объединить большую его часть под знамёнами единого государства. Они не столь сильны как орки или норды, не обладают такими ярко выраженными способностями к магии, как альтмеры или бретонцы, но являются великолепными дипломатами и торговцами, а так же дисциплинированными воинами. Родиной имперцев является Сиродил, расположенный в центре континента и сейчас переживающий тяжёлые времена из-за нашествия даэдра Молаг Бала.

Способность Эффект
Мастерство щита (Shield Affinity) Увеличивает опыт, набираемый веткой умений Одноручное оружие и щит на 15 %.
Закалка (Conditioning) Увеличивает максимальное количество очков выносливости на 4 %.
Выносливость (Tough) Увеличивает максимальное количество очков здоровья на 4 %.
Красный бриллиант (Red Diamond) Персонаж получает 10 % шанс восстановить 2 оч. здоровья при атаке оружием ближнего боя.