Битва на всех фронтах вов. Фронты в Battle for Azeroth

Warfronts are large scale battles that are focused around the war between the Alliance and the Horde. This content will cycle in a method that has one faction starting with control of an area (therefore having access to exclusive mobs, world bosses, and their respective loot) while the opposing faction contributes items, Gold, and to build faction power. Once the resource contribution has reached its 100% requirements, a battle for the area becomes accessible. This resource contribution is on a region-wide basis, similar to how the Mage Tower progress was in Legion on the Broken Shore and it rewards Azerite and reputation. After the attack is completed (it cannot fail), the assaulting faction will take control of the area while the other faction begins its resource acquisition to initiate its attack on the area.

Getting Started

There will be a short introduction to the Warfront area which will introduce you to some landmarks and then initiate a quest to make a contribution to your Warfront effort. Complete the intro and then do the contributions once you have the quest to do so, not just the daily blue !s indicating a daily quest.

Patch 8.3 Changes — Heroic Darkshore

Patch 8.3 brings few changes to the Warfronts, but there will finally be a Heroic mode for the Darkshore Warfront, which will bring with it better loot and more of a challenge for players who enjoy them.

After you complete the Battle for Darkshore on Heroic Difficulty, Sandy Nightsaber can be purchased from Provisioner Stoutforge in Boralus for 350 7th Legion Service Medal s or from Provisioner Mukra located at the docks of Dazar"alor for 350 Honorbound Service Medal s.


Patch 8.2 Changes — Heroic Warfronts

With Patch 8.2, players will have a new version of Warfronts available. Heroic Warfronts offer a more challenging version of any specific Warfront. Players can only queue up for Heroic Warfronts when in a raid party of either 10 or 20 players. The health and damage of the enemies in the Warfront will scale based on the number of players you have over a minimum 10 people in the party. Scaling of the Warfronts will be designed for players around 415 item level and Battle for Stromgarde will be the only available Heroic Warfront at this time. We will be updating this section with information as it becomes available.

Differences between Normal and Heroic Warfronts

  • Enemies will have an increased amount of health and it will scale with the amount of players within the Warfront party that are at 415 item level.
  • Enemy Commanders will join the fight occasionally and begin to assault your base and commander. Due to the commander being powerful, you will need to repel this attack with your group. When his health reaches 60%, he will hearth back to his own base.
  • Increase of cost for both Demolishers and Siege Engines to 160 Iron.
  • Players can only queue up for Heroic Warfronts with a raid group of 10 to 20 players.

Heroic Warfront Rewards

Players that win a Heroic Warfront, along with completing Heroic Warfront: The Battle for Stromgarde will be rewarded with a 425 item level set piece for either The Honorbound or 7th Legion. Players will find that these items are just under the item level of the Heroic mode of . Players will also unlock achievements upon completion of Heroic Warfronts.

Your Contribution to Warfronts

Contributing to your faction"s Warfront effort involves giving , Gold, and items created from professions. These contributions are on a daily lockout, so be sure to do this each and every day as the reputation gains are enormously beneficial towards progressing on your faction"s War Campaign. With Patch 8.2, there are still fewer contribution daily quests, but these quests are refreshed daily instead of each cycle which expedites the contribution phase completion rate and provides ample opportunity for more Artifact Power and reputation rewards.

The gold contribution Wartime Donations: Gold (Alliance) / Wartime Donations: Gold (Horde) requests only 100g. This is a trivial amount of gold and should be made daily. This rewards 500 Azerite and 150 reputation with the or . Each daily quest turn in rewards 150 reputation and 500 Azerite which has incredible potential to progress towards Exalted status with the 7th Legion and the Honorbound which unlocks your of the Mag"har Orcs and Dark Iron Dwarves. All ten quests can be done each day, so your maximum turn in is exchanging 100 gold, 100 War Resources, and assorted profession items for a total potential of 1,500 reputation and 5,000 Azerite. This also progresses your faction"s contribution bar which will enable the Warfront activity that will reward you with a 370 item level piece of gear and grant access to the world boss as well as the rare enemies and World Quests in Arathi Highlands.

The crafted items from professions are likely going to be expensive at the start of the expansion, but these items may drop in value and be a better value to turn in as time passes. The NPCs that request items do not always ask for the same items, so be ready to hit up the auction house with a shopping list each day. Here are the profession-related items that can be used for a Wartime Contribution.

In Patch 8.1"s Battle for Darkshore, the contribution potential for Azerite Power had effectively been doubled. This allowed for much quicker earning potential of Azerite Power since both warfronts can be progressed concurrently.

Profession Item(s) Requested
Alchemy/Herbalism Possibilities include Steelskin Potion x2, 60 of any BFA herb, or Coastal Mana Potion x20
Blacksmithing/Mining Possibilities include Monel-Hardened Hoofplates x2 or Monel-Hardened Stirrups x2 or Monelite Ore x60
Cooking/Fishing Possibilities include Seasoned Loins , BFA fish, or Meaty Haunch x60
Enchanting Enchant Ring - Seal of Critical Strike x3 or Enchant Ring - Seal of Versatility x3
Engineering Crow"s Nest Scope x6 or Frost-Laced Ammunition x2
Inscription Examples include War-Scroll of Battle Shout x3 or War-Scroll of Intellect x3
Jewelcrafting Any cut level green gem such as Straddling Viridium x15
Leatherworking/Skinning Examples include Drums of the Maelstrom or Coarse Leather Barding x2 or Coarse Leather x60
Tailoring Battle Flag: Rallying Swiftness or Tidespray Linen x60

Contributions can be made once each day while the Warfront territory is controlled by the opposite faction.

Warfront Strategy

Warfronts can be lost, and it is difficult to do so , but that does not mean you want to win slower and take longer to get to that World Boss and sweet, sweet loot to be had while your faction controls the area!

Fighting or gathering are your two primary types of activities to be done during Warfronts. If you are on the lower end of gear, you should partake in gathering as this will enable you to have the greatest effect on your team"s ability to win faster. If you like gathering, you should gather. Most players in this type of combat style will prefer to fight, so if you are akin to gathering, we recommend that you do just that! For the fighters, you will fight alongside troops that you help empower and work to control bases.

Stage 1

The beginning of the Battle for Stormgarde and the Battle for Darkshore will have you starting off with a clear path and objective to defeat a mini boss. As soon as the mini boss dies, you will want to capture the nearby Mine and Mill. While at the Mine and Mill, you will want to gather Iron or Wood to help contribute to your effort. If the Mine or Mill is overcrowded, consider going to the other location. If you or someone else provide some leadership during this process, try to divide the team up so that half goes to the Mine and half goes to the Mill.

This initial stage is similar in both the Battle for Stormgarde and the Battle for Darkshore. Despite the different names, mentioned below, the objective is exactly the same in both warfronts which is to focus on securing both places in order to generate more resources which expedites the construction of buildings and vehicles.

  • Stormgarde Mine = Drywhisker Mine
  • Darkshore Mine = Lornesta Mine
  • Stormgarde Mill = Hatchet Ridge
  • Darkshore Mill = Cinderfall Grove

IT IS VERY IMPORTANT TO HAVE AT LEAST HALF OF YOUR RAID GATHERING RESOURCES! Players will tend to go fight when they are not sure what to do, so be the hero your side needs and gather wood and iron!

Stage 2

During this phase of the Warfront, your team will want to divide and conquer. Half of your team will want to focus on gathering and building while the other half focuses on offense and destruction. Again, an even split is highly recommended as too many on gathering and building will slow the offense while too many on offense will prove to take too long to build vehicles and buildings necessary to succeed. Under organized leadership, the gathering and building team should be the ten lowest item level or experienced players as this role is less demanding having only the need to defeat smaller enemies and use the resources gathered to construct buildings and vehicles. The offensive team should be your ten highest item level or experienced players while ensuring that at least 1 tank and 1 healer also accompany the team.

This phase needs a continued supply of resources coming in to enhance the buildings further. It may not feel like gathering supplies is really contributing to the warfront, but upgrading buildings and building your siege vehicles to break down the enemy gates faster is the fastest way to expedite warfront victories.

Put a high priority on taking over the central location first and foremost. This central location is High Perch in Stormgarde and Gloomtide Strand in Darkshore. Once it is conquered, make sure to defend it properly. The demolishers and siege engines will be using this path to approach the siege towers and siege gate! Once the center hub is conquered, feel free to capture the left and right locations if the gatherers have not finished constructing a Workshop yet.

There are many buildings you can construct to boost your faction"s conquering power during the Warfront. Focusing on gathering resources allows for faster construction and upgrades of buildings.

Stormgarde Building Priorities

Gathering & Building Team Priority

  1. Acquire 140 Iron and 140 Wood to purchase the Barracks.
  2. Acquire 260 Iron and 140 Wood to purchase the War Mill.
  3. Acquire 260 Iron and 140 Wood to purchase the Altar of Storms.
  4. Acquire 380 Iron and 180 Wood to upgrade your Great Hall to a Keep/Stronghold.
  5. Acquire 500 Iron and 220 Wood to purchase the Workshop and then create Siege Engines/Demolishers
  6. Acquire 620 Iron and 260 Wood to upgrade your Stronghold to a Castle/Fortress

In summary, upgrade your Barracks, then upgrade the War Mill/Armory, then upgrade the Altar of Storms, then upgrade your Great Hall, then build a Workshop, then build 3 Demolishers, then push towards victory! For the Battle of Darkshore, follow a similar priority with the equivalent buildings!

Note that for the gathering and building team, Iron will have a much higher demand and should be prioritized in the gathering process. Unlocking the Barracks and War Mill provide a huge boost to your troops" offensive and defensive capabilities while the Altar of Storms boosts player power significantly. The Stronghold upgrade increases your resource generation that will speed up the production rate of the Workshop which will greatly increase your team"s destructive capabilities. Finally, perform the final upgrade to your Great Hall to further increase resource generation to produce more troops and Siege Engines/Demolishers.

While gathering resources, these players should also react to attack waves from the opposite faction and defend the Mine and Mill from attacks. The gathering and defending team should focus on upgrades until three vehicles are created at which point the focus on production shifts towards escorting vehicles and defending bases.

While the gatherers upgrade your building potential, the offensive party should be focused on capturing vital locations that are beneficial to the Warfront winning effort.

Offensive Party Priority

The offensive party should be assaulting the central control point first which enables the siege vehicles to begin working on enemy towers and enemy gates. Once the center control point is taken, the West and East locations should be captured for troop battle power increases and enemy choke points.

Once these points are captured, the focus should be to defend the control points while defending the siege vehicles. The gathering team should be able to send the maximum three siege vehicles. If a siege vehicle is destroyed, be sure to communicate to your team that a new siege vehicle is needed in order to expedite the process of tearing down the enemy towers and gate.

Stage 3

This phase is all about finishing off the opposition and taking what is yours! Escort your siege vehicles to the enemy gates, destroy the gates, and kill the enemy commander. All gatherers and defenders in this phase should switch to offense and help escort the vehicles to the gates. Once the gates are down, all 20 players should attack and defeat the enemy commander for victory!

Do not advance on the control point in front of the enemy gates before siege vehicles are active! It is a waste of time and you will likely die. It is also IMPERATIVE that you do NOT approach the gate until the siege vehicles have finished breaking down the gate. Making this mistake is certain death. Your goal here is to DEFEND the siege vehicles and kill enemy waves. Protect the last control point flag. Once the gate is down, focus down the enemy commander.

Stormgarde Quests & Rewards

The quests available while in control of the Warfront are lucrative opportunities with four quests rewarding 200 War Resources each. There is also a 370 Equipment Cache that can give 370 item level loot including weapons.

Darkshore Quests & Rewards

Quest rewards have been increased with Patch 8.1. All item level 340 rewards have been increased to item level 370 rewards while item level 370 rewards have been upgraded to item level 400 rewards!

Goliaths

Players will find Goliaths scattered throughout the Arathi Highlands and Darkshore. These have a chance to drop items that can help players in battle for a duration of 10 minutes, which comes in handy when needing to kill Elites that inhabit whichever Warfront you are participating in.

Arathi Highlands Goliaths

World Bosses

While in control of the Stormgarde Warfront area, the controlling faction will have access to a World Boss to defeat: Doom"s Howl for the Alliance to take down or The Lion"s Roar for Horde. These World Bosses are the source of item level 370 loot which is equivalent to Heroic loot as well as a faction exclusive toy for each.

While in control of the Darkshore Warfront area, the controlling faction will have access to a World Boss to defeat: Ivus the Forest Lord for the Horde and Ivus the Decayed for the Alliance. Both versions of this classic NPC will drop item level 400 gear.

Doom"s Howl / Lion"s Roar Loot

Item Name Armor Slot Main Stats
Cloth Head
  • Intellect
  • Stamina
Cloth Shoulder
  • Intellect
  • Stamina
Leather Shoulder
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Leather Chest
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Mail Head
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Mail Chest
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Plate Shoulder
  • Strength or Intellect
  • Stamina
Plate Chest
  • Strength or Intellect
  • Stamina
Trinket
  • Intellect
  • Versatility
Trinket
  • Agility
  • Mastery
Trinket
  • Strength
  • Critical Strike

Ivus the Decayed / Forest Lord Loot

Item Name Armor Slot Main Stats
Cloth Chest
  • Intellect
  • Stamina
Cloth Waist
  • Intellect
  • Stamina
Leather Head
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Leather Waist
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Mail Shoulder
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Mail Hands
  • Agility or Intellect
  • Stamina
Plate Head
  • Strength or Intellect
  • Stamina
Plate Feet
  • Strength or Intellect
  • Stamina
Trinket
  • Intellect
  • Mastery
Trinket
  • Agility
  • Critical Strike
Trinket
  • Strength
  • Critical Strike

Rewards and Loot

Players that complete and partipate in Warfronts can obtain 370 item level gear once per Warfront completion each week. Gear is not guaranteed, but the drop rate is high. While in control of the Warfront area, Players will be able to find and earn Mounts, Battle Pets, Toys and Achievements. You can find each section below.

Arathi Highlands Mounts

Mount Source Faction
Swift Albino Raptor Beastrider Kama Horde/Alliance
Skullripper Skullripper Horde/Alliance
Witherbark Direwing Nimar the Slayer Horde/Alliance
Lil" Donkey Overseer Krix Horde/Alliance
Broken Highland Mustang Knight-Captain Aldrin Horde
Highland Mustang Doomrider Helgrim Alliance

Please note that in order for Doomrider Helgrim to spawn, Alliance will need to be in control of the Arathi Highlands Warfront and Knight-Captain Aldrin will spawn when the Horde is in control of the Warfront.

Darkshore Mounts

Mount Source Faction
Ashenvale Chimaera Alash"anir Horde/Alliance
Frightened Kodo Frightened Kodo Horde/Alliance
Blackpaw Agathe Wyrmwood Alliance
Captured Kaldorei Nightsaber Croz Bloodrage Alliance
Captured Umber Nightsaber Moxo the Beheader Alliance
Blackpaw Blackpaw Horde
Captured Kaldorei Nightsaber Shadowclaw Horde
Captured Umber Nightsaber Athil Dewfire Horde

Arathi Highlands Battle Pets

Pet Source Location
Aldrusian Sproutling > Branchlord Aldrus 22.9, 22.2
Plagued Egg Plaguefeather 36.9, 66.0
Shard of Fozruk Fozruk Patrols around Arathi Highlands
Fuzzy Creepling Venomarus 56.7, 54.1
Angry Egg Ragebeak When the Horde controls the Warfront, the coordinates to find Ragebeak are 11.9, 52.1 and when Allance controls the warfront, the coordinates are 18.6, 27.8.

Stormgarde Toys

Darkshore Toys

Transmog Items

Players can obtain the achievement Don"t Warfront Me by collecting all of the pieces of an Arathi Highlands and Darkshore transmog set"s tint. The gear that players are awarded from Warfronts are all based on Horde and Alliance representation, and the three tiers of armor transmogs based on how it was obtained from either Warfront.

Achievements

There are achievements to be earned in your conquest efforts in the Warfronts available!

Alliance and Horde Achievements

Alliance Achievements

Horde Achievements

Honorbound & 7th Legion Service Medal Vendor

When Patch 8.1 launched, a new currency was introduced from World Quests from the opposite faction continent where incursions and Warfront World Quests are located. These can be exchanged for various goods that are listed below:

Item Cost Description
;

Фронты, введённые в дополнении Battle for Azeroth – это новое еженедельное событие, которое для некоторых игроков станет ностальгической отсылкой к тем временам, когда слово «Warcraft» ассоциировалось только со стратегиями. Для тех же, кто никакой ностальгии не испытывает, фронты станут просто отличной возможностью получить неплохую экипировку, пару маунтов, а также повеселиться в процессе. В будущем фронтов станет больше, но сейчас к открытию 4 сентября готовится только фронт Битва за Стромгард – ему и посвящён наш гайд.

Этапы Битвы за Стромгард

PvE-сражение Битва за Стромгард состоит из определённых этапов, которые сменяют друг друга по большей части сами собой. Игроки же влияют только на то, как быстро сменяются эти этапы. Выглядит всё это следующим образом:

1. Альянс контролирует территорию, Орда собирает силы

На этом этапе Альянс получает доступ к заданиям с приятными наградами и мини-боссам на территории Нагорья Арати, из которых даже могут выпасть маунты, питомцы и игрушки (о том, какие именно, поговорим чуть позже). Орда в это время всем миром собирает ресурсы на штурм крепости – игроки могут жертвовать как золото, так и изготовленные с помощью своей профессии предметы. Если фронты уже доступны, то на карте Зулдазара для игроков Орды будет отмечено местоположение военного лагеря, куда следует складывать ресурсы для штурма. В награду за пожертвования игроки получат некоторое количество азерита для усиления своего амулета Сердце Азерот .

2. Альянс контролирует территорию, Орда наступает

На этом этапе пожертвования никто не собирает, а игроки Орды могут вступить в Битву за Стромгард. Проиграть эту битву нельзя, однако от того, насколько эффективно и быстро действуют игроки, зависит и то, как быстро ваша фракция захватит контроль над территорией и как долго она будет удерживать этот контроль.

3. Орда контролирует территорию, Альянс собирает силы

На этом этапе происходит ровно то же самое, что и на самом первом, только задания и мировые боссы достаются игрокам Орды. Игроки Альянса тем временем должны будут заниматься сбором ресурсов – военный лагерь будет расположен в Долине Штормов, и там же появится соответствующий значок.

4. Орда контролирует территорию, Альянс наступает

На этом этапе боевые действия ведут уже игроки Альянса, и как только они одержат победу в битве, снова наступает 1-й этап Битвы за Стромгард.

Тактика Битвы за Стромгард

Оказавшись на территории этого фронта, игрокам первым делом нужно победить мини-босса вражеской фракции (при большом везении вы сможете выбить из него экипировку 370 уровня предметов) и захватить шахту с лесопилкой, которые будут производить Железо и Древесину – основные ресурсы, требующиеся для найма войск и возведения строений. После этого самое время переходить в наступление. Для этого нужно всего лишь собирать ресурсы, строить здания на своей базе, нанимать войска, а потом вместе с ними громить вражеских воинов и крушить вражеские постройки. Для игроков, участвующих в битве, эффективнее всего будет разделиться на группы атакующих и собирателей – в группе атакующих обязательно должен быть хотя бы один танк и один лекарь. И пока атакующие, собственно, атакуют, собиратели должны обеспечивать постоянный приток ресурсов и подкреплений – для этого им придётся заниматься строительством на базе своей фракции и беготнёй по карте в поисках дополнительных ресурсов. Такая тактика гораздо эффективнее, чем яростные набеги на вражеские укрепления всей толпой, но лишь в том случае, если вы хотите победить и получить за это награду.

Это важно: главной целью собирателей во время наступления является постройка Мастерской и сбора на ней осадных машин – как только осадные машины будут готовы, собиратели смогут со спокойной совестью присоединиться к команде атакующих. Атакующим же следует помнить, что просто так ломиться к основной вражеской базе не стоит – сначала нужно захватить окружающие её точки интереса, например, Новоземье.

После того, как атакующие обеспечат своей фракции контроль над территорией вокруг крепости Стромгард, а собиратели подготовят осадные машины, можно начинать штурм главной базы врага – целью Орды будет сама крепость Стромгард, а целью Альянса – ордынский форт Ар’Горок. Необходимо просто сломать ворота и убить командующего вражескими войсками – это и приведёт вашу фракцию к победе в сражении.

Виды построек и способы их применения

В Битве за Стромгард не последнюю роль играют постройки, которые должны возводить игроки, используя для этого собираемые по всей локации ресурсы. Самих построек не так уж много, но пользы в рамках Битвы за Стромгард они приносят массу.

1. Ратуша

Это основное здание, необходимое для дальнейшего развития базы. Сама по себе ратуша ускоряет сбор Железа и Древесины, но её можно улучшить до Крепости, а Крепость можно улучшить до Замка. Постройка Крепости открывает доступ к Баракам, а постройка Замка позволяет усилить осадные орудия.

2. Алтарь бурь/Алтарь королей

Раньше такие постройки позволяли воскрешать погибших героев, но теперь они служат для усиления живых. Происходит это следующим образом – игроки бросают на алтарь ресурсы, и получают за это, например, увеличение наносимого урона. Этот эффект, без сомнений, будет очень полезен в бою.

3. Бараки

Здесь всё очевидно – вы тратите ресурсы, чтобы нанимать отряды, которые будут защищать вашу базу и атаковать вражескую.

4. Кузница

Действует точно так же, как и в стратегиях – вы тратите ресурсы, чтобы усиливать отряды, которые нанимаются в бараках.

5. Мастерская

Это здание служит для постройки осадных машин, без которых нормального штурма вражеской базы не получится.

Это важно: на возведение построек нужны ресурсы, причём Железа почему-то всегда требуется больше, чем Древесины – не забывайте об этом, когда будете заниматься собирательством. Также лучше всего заранее обговорить со своими союзниками, на что будут идти ресурсы в первую очередь – слаженные действия позволят ускорить прогресс обустройства базы и приблизят вашу победу.

Дополнительные награды

После того, как Битва за Стромгард закончится победой вашей фракции, вы получите доступ к обновлённой версии локации Нагорье Арати. Исследуя эту локацию, вы наверняка наткнётесь на нескольких противников, у которых для вас припасены маунты, игрушки и питомцы. Вам остаётся лишь найти и как следует отдубасить этих противников.

Маунты

Игрушки

  1. Призрачная маска – позволяет надеть призрачную маску. Падает с Жуткий призрак (26, 35 или 20, 61);

    Маска Синдиката – при использовании вы надеваете оранжевую маску Синдиката. Падает с

Готовы ли вы к битве за Стромгард? Вас ждет эпическое военное противостояние между Ордой и Альянсом за контроль над критически важным плацдармом.

Что такое «фронты»?

Фронт - это масштабная битва, где воюющие фракции сражаются за контроль над стратегически важным пунктом.

Новый режим уходит корнями к традиционным стратегиям в реальном времени во вселенной Warcraft: вам предстоит играть роль одного из офицеров, ведущего войска на поле брани. Вместе с 19 другими игроками вы должны организовать наступление и взять штурмом крепость противника - для этого вы создадите аванпост, будете добывать ресурсы, налаживать линии снабжения и обучать войска. В отличие от Warcraft III, вы увидите сражение своими глазами и примете в нем участие вместо того, чтобы наблюдать за ходом битвы с высоты птичьего полета. Вы окажетесь на передовой масштабных PvE-битв с участием 20 игроков.

Когда ваша фракция закрепится на фронте Стромгарда, вы получите в награду доступ к разнообразным новым материалам для персонажей вашей фракции, исследующих близлежащую зону - нагорье Арати.

Старший продюсер Майкл Байби и старший дизайнер игры Эндрю Чемберс рассказывают о фронтах.

С чего все это начинается

Изначально нагорье Арати находится под контролем Альянса, однако Орда готовится к нападению на Стромгард и захвату этой территории. Но прежде чем начнется наступление, все игроки в регионе (например, в Северной и Южной Америке), принадлежащие к этой фракции, должны будут объединиться и сделать пожертвования на военную кампанию.

Пока Орда готовится к наступлению на этапе сбора пожертвований, персонажи из Альянса смогут выполнить разнообразные новые задания на Нагорье Арати, а также победить особого мирового босса: танк «Гибельный вой».

Если нагорье Арати принадлежит вашей фракции, вы получаете доступ к новому мировому боссу. Персонажам из Альянса нужно будет победить «Гибельный вой», а ордынцы будут сражаться с «Львиным Рыком». Каждая из этих устрашающих боевых машин - настоящее чудо техники, созданное, чтобы нести разрушение.

Когда игроки Орды из вашего региона внесут достаточно пожертвований, станет доступна «Битва за Стромгард»: можно будет встать в очередь, чтобы попасть на фронт. Очередь будет открыта в течение определенного времени, так чтобы игроки смогли побывать на фронте, когда им будет удобно. В это время игроки Альянса по-прежнему смогут выполнять задания на нагорье Арати.

Когда нападение Орды на фронте закончится, игроки больше не смогут вставать в очередь. Орда будет контролировать нагорье Арати и получит все сопутствующие этому преимущества. Теперь настанет новый виток цикла войны: собирать пожертвования начнут игроки Альянса.

Узнать, кто контролирует нагорье Арати в данный момент, можно, отправившись к карте фронтов: игроки Альянса найдут ее в гавани Боралуса, а игроки Орды - в порту Зандалара.

Первый цикл начинается во всех регионах на этой неделе - сначала жертвовать ресурсы начнут игроки Орды (чтобы сделать пожертвование, необходимо отправиться в гавань Зулдазара). На карте будет отображаться ход сбора пожертвований от игроков вашей фракции. Когда количество собранных пожертвований достигнет 100%, игроки Орды смогут встать в очередь, чтобы попасть на фронт.

Есть множество способов добыть ресурсы для пожертвований. Можно пожертвовать золото или полученные в награду за выполнение заданий предметы. Представители различных профессий (например, рыболовы, травники, алхимики, кузнецы, шахтеры) могут жертвовать изготовленные или добытые материалы. Во время подготовки к сражению с вражеской фракцией важен даже самый скромный вклад.

В награду за проявленное рвение на благо своей фракции вы получите силу артефакта и очки репутации у 7-го легиона или Армии Чести.

Первая отправка на фронт

Когда для вашей фракции откроется доступ к фронту, вам нужно будет встать в очередь с помощью карты фронтов в гавани Боралуса (если вы играете за Альянс) или в порту Зандалара (если вы играете за Орду). Там вы присоединитесь к 19 другим игрокам, чтобы принять участие в битве за Стромгард.

Вы начнете со сбора ресурсов (железа и древесины) для постройки и улучшения своей базы. Вы сможете построить различные сооружения, среди которых:

  • Дом вождей - ваша главная база, первое здание, которое вам необходимо будет построить, чтобы продвигаться дальше по карте. Без него невозможно строить другие здания.
    • Возможные улучшения: крепость, цитадель.
  • Казармы - строение, готовящее воинов, которые отправятся в бой, с гордостью нося имя своего офицера.
  • Оружейная - это строение позволит вам улучшить оружие и броню воинов, тренируемых в казармах.
  • Алтарь бури - позволяет игрокам получить мощные положительные эффекты (за определенную цену).
  • Мастерская - здесь вы сможете изготовить внушительные осадные машины, способные разрушить ворота вражеской крепости.

Как и в классических стратегиях Warcraft, вам нужно будет вырабатывать сбалансированную тактику. Чтобы добиться успеха, вы должны будете сосредоточиться на захвате самых важных объектов на карте.

Захват важных объектов

По мере того как вы строите свою базу, пополняете войска и производите осадные орудия, вам нужно будет постепенно захватывать все новые и новые важные объекты, продвигаясь по карте. При нападении на базу вы должны будете победить ее командира и захватить ее флаг. Однако для ваших противников действуют другие правила: если вы позволите им закрепиться на вашей территории или уничтожить только что захваченную вами базу, важный объект снова перейдет к ним.

Помимо интересных новых испытаний, эти важные объекты предоставляют доступ к новым видам воинов, а иногда - дополнительные бонусы для вашей главной базы или войска.

Путь к победе

На фронте игроки Орды должны будут укреплять оборону, наращивать военную мощь и побеждать новых врагов, продвигаясь по карте к своей итоговой цели - крепости Стромгард.

Игроки Альянса в этом режиме должны будут заново закрепиться в Стромгарде и отправиться в поход на Ар"горок - крепость Орды.

Это будет не так легко - придется пробиваться через вражеские позиции, штурмовать ворота и сразиться в крепости с главным боссом, о котором заранее ничего не будет известно.

Трофеи победителей

Среди разнообразных трофеев, которые можно получить на фронте, каждый найдет что-то интересное для себя - будь то питомцы, ездовые животные, игрушки, азерит или ресурсы для военной кампании. Вы также сможете пополнить свою коллекцию цветов для трансмогрификации. Подробнее о доступных наградах рассказывается в

Фронты — это новый контент в Battle for Azeroth. Фракционный PvE сценарий, разыгрывающий войну фракций на условном поле битвы. На данный момент доступен фронт на Нагорье Арати, с релизом патча 8.1 будет доступен фронт на Темных Берегах, или в ближайшее время после его выпуска.

Что такое боевые фронты?

Краткая сводка о том, что из себя представляет Фронт:

  • Это PvE сценарий на 20 человек
  • Задача: собирать ресурсы, развивать базу, накапливать войска и одолеть противника, осадив крепость и убив их лидера.
  • Фронт циклично переходит от одной фракции к другой.
  • Изначально фронт принадлежит одной фракции в течение недели. После этого возможность регистрации в сценарий пропадает, но на Нагорье Арати появляется мировой босс с 370-ым лутом.
  • Пока лидирующая фракция убивает мирового босса, другая собирает ресурсы на атаку несколько дней (приблизительно 5 дней). Прогресс аналогичен строительству зданий на
  • Расколотом Берегу.
  • Когда шкала сбора ресурсов будет заполнена, фронт переходит второй фракции.
  • Состояние фронта циклично и не связано с еженедельным обновлением.

Как попасть на фронт?

Для появления возможности попасть на фронт, нужно взять квест возле корабля вашей фракции в столице. Квесты устроят для вас небольшую экскурсию по Нагорью Арати.

Если ваша фракция доминирует на данном этапе фронта, вы можете свободно охотиться за редкими мобами на Арати и выполнять местные квесты на убийство мобов. Но самое главное, вы можете побороться с местным мировым боссом “Львиным рыком” для Орды или “Гибельный вой” для Альянса.

Если фронт принадлежит не вашей фракции, то вам также доступны все рарники. Однако, до Нагорья Арати придется добираться вручную.

С мировых боссов на Нагорье Арати падает 370-ая экипировка.

Если же вам нужно отвоевать фронт, то придется проспонсировать атаку. В порту появляются квесты, которые требуют некоторые продукты профессий и ресурсы.
Вот список некоторых возможных вариантов:

  • Алхимия / Гербализм: Зелье стальной кожи х2 или Береговое зелье маны х20
  • Кузнечное / Горное дело: Укрепленные монелитом подковы x2, или Укрепленные монелитом стремена x2, или Монелитовая руда x60
  • Кулинарное дело / Рыболовное дело: Корейка с приправами или Мясистый окорок х60
  • Наложение чар: Чары для кольца — знак критического удара х3 или Чары для кольца — знак универсальности х3
  • Инженерное дело: Прицел «вороньего гнезда х6 или Заиндевевшие боеприпасы
  • Начертание: Военный свиток боевого клича х3 или Военный свиток интеллекта х3
  • Ювелирное дело: х15 любых ограненных камней зеленого качества, например Охватывающий виридий
  • Кожевничество / Снятие шкур: Барабаны Водоворота х2, или Конский доспех из шершавой кожи х2, или Шершавая кожа х60
  • Портняжное дело: Боевой стяг: быстрый сбор или Морской лен х60

Также есть еще 2 квеста, не связанные с профессиями.

  • Требование: 100 Ресурсов Войны .
  • Требование: 100 золота.

Каждый выполненный квест в порту за сдачу ресурсов принесет вам 500 Азерита.

Цикл Фронтов

Нагорье Арати переходит от одной фракции к другой весьма циклично. Скорость перехода зависит от того, как быстро собирает ресурсы фракция, не владеющая фронтом. После сбора ресурсов атакующей фракции отводится неделя с возможностью зарегистрироваться в бой. После чего становится доступен мировой босс, а противоположная фракция начинает принимать ресурсы на атаку.

Сценарий атаки на фронте доступен 7 дней. Мировой босс будет доступен еще ~5 дней.

Карта фронтов

Карта Нагорья Арати выглядит следующим образом. Мы также обозначили все ключевые точки для удобства. Вне зависимости от фракции это точки остаются неизменными.

Ресурсы фронтов

На фронте существует 2 типа основных ресурсов. Дерево, Железо. Добываются на лесопилке и в шахте соответственно. Каждого ресурса можно иметь не больше 200. Помимо прямой их добычи, на вашей базе есть сундуки с ресурсами, в которых они накапливаются со временем — в точности, как в гарнизонах времен Warlords of Draenor.
В качестве дополнительного ресурса существует Эссенция Бури, которую единовременно можно иметь в количестве 1 штуки. Она позволяет активировать Призыв Бури — очень мощный бафф вашего персонажа на 10 минут.

Строения Фронтов

У каждой фракции строятся идентичные здания со схожей функцией.

Замок / Дом Вождей

Основное здание, которое позволяет усиливать ваши войска. Имеет 3 уровня.

  • 2-ой требует 380 Железа и 180 Древесины.


    Открывает дополнительного юнита для найма в барраках
  • 3-ий требует 620 железа и 260 Древесины.
    Увеличивает количество добытчиков ресурсов.
    Увеличивает максимальное количество нанимаемых боевых юнитов в казармах.
    Увеличивает урон осадных машин.
    Позволяет командирам использовать особую способность.

Казармы

Позволяют нанимать различные войска. Требуется 140 Железа и 90 дерева.

Можно нанять:

  • Пехотинец / Рубака за 20 железа
  • Стрелок / Метатель топоров за 30 железа
  • Жрица / Шаман за 50 железа. Требует захваченного Круга Стихий.
  • Рыцарь / Волчий наездник за 50 железа. Требует захваченных Стойл.

Оружейная

Оснащает ваши войска совершенной броней и оружием. Требуется 260 Железа, 140 Древесины и наличие Казарм.

Сдавая ресурсы этому зданию можно заполнять шкалу прогресса исследования улучшения.Сдается 10 единиц выбранного вами ресурса либо в улучшение брони, либо в улучшение оружия.

Алтарь королей / Алтарь Бури

Позволяет усиливать вашего персонажа. Требуется 260 Железа и 140 Древесины.

Сдавая по 10 ресурсов, вы будете получать бафф Бушующая сила . Увеличивает наносимый урон и здоровье на 10%, и уменьшает получаемый урон на 10%. Суммируется до 4 раз.

С npc противоположной фракции может выпасть Эссенция бури, которая позволит получить очень сильный бафф Призыв Бури . Рекомендуется оставить на бой с финальным боссом.

Мастерская

Позволяет строить военную технику, способную уничтожать постройки противников. Требуется 500 Железа и 220 Древесины, а также последний уровень Замка.

Начало сражения

После регистрации на фронт вы попадаете на воздушное судно, с которого через время всему вашему отряду нужно будет десантироваться на захваченную врагом базу. Здесь и начинается действо.

Стратегия для фронтов

Для начала про отличия между фракциями. Оно заключается в том, что атака на фронт и расположение мест добычи ресурсов расположены зеркально. Альянс нападает с юга, а Орда с севера. Все npc имеют разные имена, но идентичные способности

Высадившись на своей базе вы обнаружите большое количество врагов на ее территории. Ваша задача одолеть лидера этого войска, это позволит использовать флаг, похожий на точки с полей боя.

  • Для Орды это — Старший сержант Слэйд
  • Для Альянса это — Разоритель-ветеран Кромшок

После того, как флаг станет вашим, вы сможете строить здания, но без ресурсов ничего не получится.

Добыча ресурсов



На Западной стороне от базы всегда располагается лесопилка, на восточной — железная шахта. Вашему отряду стоит разделиться поровну и захватить как можно скорее обе площадки с ресурсами.

  • Для Орды это Дровосек Лео на лесопилке и Надзиратель Крикс в шахте.
  • Для Альянса это Грол <Бригадир лесопилки> и Надзиратель Крикс в шахте.

Расправившись с этими npc, вы сможете захватить эти точки и начать добывать ресурсы.

Добыча ресурсов происходит следующим образом:

Лесопилка

Древесину можно добыть с убитых Злых древней, или из появляющихся деревьев. Чтобы рубить деревья нужно взять топор на лесопилке. Максимум можно иметь 100 древесины.

Шахта

Железо могут лутать все игроки с убитых кобальдов, которые часто спавнятся. Помимо этого, на территории всей шахты появляются тележки с рудой. После одного использования пропадают. Максимум можно накопить 200 руды. Также не следует забывать, что железо еще копится в сундуке от бартарков на базе, которое можно в любой момент забрать

Достигнув капа ресурсов, бегите обратно на базу и вкладывайте ресурсы в постройки, нанимайте войска или усиливайте своего персонажа.

Теперь мы расскажем вам о приоритетах, куда и в какой последовательности вкладывать ресурсы, а также о том, как лучше распределить свои силы.
Все действия на фронте можно поделить на 3 основные группы:

  • Добыча ресурсов и строительство
  • Защита
  • Нападение

Как добывать ресурсы, мы уже разобрались, но! На лесопилку и шахты будут с некоторой регулярностью нападать отряды противоположной фракции. Если эти отряды не нейтрализовать, то вскоре они отберут вашу площадку по добыче ресурсов, и это сильно замедлит развитие вашей базы.
Чтобы этого не допустить, стоит следить за большими сообщениями по центру экрана. В них часто объявляются нападения отрядов противника. Их можно перехватывать по пути. Вы можете выделить отдельную группу людей, кто будет заниматься защитой, или же эти отряды могут останавливать игроки с шахты или лесопилки, в зависимости от того, куда идет враг. Наиболее эффективны для остановки этих отрядов игроки в роли танков.

Последовательность постройки зданий

  1. Казармы. Необходимы для найма юнитов и дальнейшего развития базы. Их юниты крайне полезны во время защиты и атаки.
  2. Оружейная. Усиливает боевые показатели юнитов.
  3. Алтарь бурь / Алтарь королей. Не столь силен в начале, но необходим для улучшения основного здания.
  4. Улучшаем до второго уровня основное здание.
  5. Мастерская
  6. 3-ий уровень основного здания

Пока не построены все здания, ресурсы желательно тратить только на необходимых для защиты юнитов. Как только все будет построено, все нужно вкладывать в юниты, механизмы и улучшения войск. При постройке этих зданий вы перейдете от защиты к нападению, так как вы сможете сделать достаточное количество осадных машин / разрушителей для атаки на крепость противника.


Наступление

По пути на крепость противника есть 3 опорные точки, которые нужно захватить. Захватив центральную точку, вы сильно снизите атаку противника по своим точкам.



Помимо них присутствуют еще 2 интересные точки: на западе Конюшни — Новоземье, а на востоке Круг Стихий. Каждое из этих мест можно приватизировать, что в свою очередь откроет доступ к найму 2-ух дополнительных юнитов с каждой точки. Стоит начать с Конюшней, так как Наездники на волках / Рыцари — это сильные юниты, которые наносят АоЕ урон. Это очень ускорит дальнейшее наступление. Конюшни удерживаются точно также, как и лесопилка с шахтой. Ваша задача расправится с главным мобов на точке и захватить флаг. Для орды это Егерь Теодор , а для Альянса Наездник Зугг .

При переходе в наступление, начните с Конюшен. Это позволит нанимать сильных юнитов.

Круг Стихий не так важен, но он откроет доступ к найму Шаманов / Жриц в казармах, а непосредственно в нем можно призвать одного Духа Огня . Эти юниты не являются обязательными, но свой вклад они внесут.

Важный момент: для захвата вам нужно одолеть магов в кругу стихий, удерживающих элементаля, а затем и самого элементаля. Все бурсты нужно оставить на последние 30% жизни элементаля, так как он начинает не прерываемый каст, который отхилит его полностью.

После захвата основных трех точек на пути к вражеской крепости, вам предстоит сломать Ворота на базу противника. Для этого вам нужно иметь максимальное количество разрушителей. Только они способны проломить ворота. Пока они будут расстреливать ворота, противники будут постоянно прибывать изнутри, поэтому оберегайте их всеми силами.
Как только ворота будут сломаны, вам остается только одолеть главу противоположной фракции:

Если у вас остались ресурсы и вы недалеко от базы — потратьте их на усиление своего персонажа в Алтаре Бури / Алтаре Королей.

Эти боссы достаточно “толстые” и сильные, поэтому вам крайне желателен в наличии танк.

Для Альянса это может быть один из трех представленных боссов:

Для Орды:

После победы над главнокомандующим вы получите вещь 340 ilvl, и на этом фронт будет закончен. Не забудьте сдать квест в порту, чтобы получить еще и 370 вещь.

Квесты

Когда соберутся необходимые ресурсы для атаки возле Карты фронтов (стол в порту) у вербовщика возле нее появится квест на атаку фронта. По окончанию фронта этот квест наградит вас 370-ой вещью в любой слот.

После захвата фронта вам станут доступны квесты на фарм различных мобов в Нагорье Арати. Шесть квестов, четыре из которых вам дадут 200 ресурсов войны, один 300 Азерита и один рандомную шмотку 340 ilvl.

Выдает эти квесты Мастер порталов в порту и в крепости фронта. Для Альянса — Ивера Крыло Рассвета, для Орды — Друза Клык Пустоты.

  • Дважды изгои
  • Экстренный экзорцизм
  • Лиге не победить
  • Смерть клану Тяжелого Кулака!
  • Грехи Синдиката
  • Смерть Сухокожим

Локальные боссы


В зависимости от фракции после окончания периода возможной регистрации на участие в атаке на фронте появляется мировой босс для владеющей фронтом фракции. Для Орды — это Львиный Рык , а для Альянса — это Гибельный вой . Эти боссы абсолютно идентичны по способностям и луту.

Награды и добыча

Нагорье Арати заселено большим количеством рарников, с которых можно получить добычу разного типа: от полезных шмоток 340+ до косметических игрушек.

Предметы

Абсолютно со всех рарников есть шанс получить элемент брони или оружия 340+ ilvl.

Маунты

Средства передвижения падают с избранных рарников:

  • Лютокрыл племени Сухокожих падает с Нимара Душегуба
  • Нагорный мустанг только для Альянса, падает с Всадника рока Хелгрима
  • Объезженный нагорный мустанг только для Орды, падает с Рыцаря-капитана Алдрин
  • Ослик падает с Надзирателя Крикса
  • Стремительный ящер-альбинос падает с Укротителя Кама
  • Головокуска падает с Головокуска

Петы

Также падают с конкретных рарников с небольшим шансом.